当你在原神的世界里看见一位女角色的立绘或战斗时,第一眼吸引你的往往不是技能说明,而是她的服饰所传递的气质。这一套看似简单的衣物,实则是一种设计语言,负责把角色的性格、背景与世界观以“可视化”的方式讲给玩家。服饰不只是美观的外表,更是叙事的载体:颜色、材质、细节...